Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su peón de nuestro héroe cae sobre B6 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás.
Rata mueve su peón de G4 a F3 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a G5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su peón de Rata avanza de E7 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4, mientras rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla. De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G4.
Rata mueve su peón de G5 a H4 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Su rey de Rata avanza de F8 a G8. De C5 a B6, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Rata coloca su rey en H7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H6. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de H6 a G5; entonces nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C8 a B8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C5. Rata mueve su rey de G5 a G4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2, mientras rata coloca su rey en H3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G3. Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de G3 a F2. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H1.
Su rey de Rata avanza de F1 a F2. nuestro héroe avanza su dama de H1 a E4, y rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E2.
Rata responde moviendo su rey de G2 a H3. Desde E3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E2.
Su rey de Rata avanza de G4 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E3.
Rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Desde F3, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6; entonces su dama de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de G6 a H7.
Al tomar su peón en H4, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Su rey de Rata avanza de G8 a H7. De A4 a C6, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8.
Coronación: en E8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E7.
Su rey de Rata avanza de G7 a G8. Desde E6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en H8, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 5 min 5 s
- Jugadas
- 75
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (75 jugadas) ha durado más que el 62 % de las partidas de este piso.