Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su caballo rival en E6.

Rata cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su caballo de Rata avanza de D7 a B8. nuestro héroe avanza su peón de E2 a E3.

Rata mueve su peón de A3 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.

El peón de Rata corona en B1 y nace un alfil hostil.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D1 a C1, mientras con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. De C1 a B1, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Rata.

Su rey de Rata avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D4. Rata avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G5; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H3, dejando H2 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F8.

De D4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4, mientras su rey de Rata avanza de F7 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de E4 a E5, y rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E6.

Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y su rey de Rata avanza de F5 a F4.

nuestro héroe avanza su peón de H3 a H4, mientras rata coloca su caballo en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de F8 a D7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E2.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2. Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su rey de F2 a G2, y rata coloca su rey en H5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G3, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de H5 a G6; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a G4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Desde G6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata mueve su rey de F7 a G6 y derriba su peón de nuestro héroe.

nuestro héroe avanza su rey de G4 a H4, mientras rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E6; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G4, dejando H5 atrás. Rata responde moviendo su peón de E5 a E4, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G4 a F5.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a H6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en E6.

Su rey de Rata avanza de H6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de E6 a E5, y rata coloca su rey en H4, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G4 a H3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E5, y su rey de Rata avanza de G3 a H4.

nuestro héroe avanza su rey de E5 a E6, mientras rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C7.

Rata responde moviendo su rey de H3 a H2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C7 a C8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7, mientras su rey de Rata avanza de G2 a F1. De C7 a C6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2.

De B5 a A4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de D2 a E2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7, y su rey de Rata avanza de E3 a F4. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en F3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E3; entonces su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E3 a F2, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D8, mientras su rey de Rata avanza de E1 a F1. Coronación: en C8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata coloca su rey en F2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F1, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F1 a E2; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, y su rey de Rata avanza de F2 a E1. nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, mientras rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla.

Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F2; entonces su dama de nuestro héroe ocupa A1, dejando A8 atrás. Rata responde moviendo su rey de F2 a G3, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de D8 a H8.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F2. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F8.

Su rey de Rata avanza de F2 a G2. nuestro héroe avanza su rey de B5 a C4, y rata coloca su rey en G3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando D4 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G2 a G3; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E4 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a G2.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 18 s
Jugadas
131
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 5
Material capturado (héroe / rival)
13 / 5
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2648 partidas terminadas (1126 victorias, 428 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (131 jugadas) ha durado más que el 92 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1