Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre F6 y derrota a su caballo de Rata!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.
De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Rata avanza hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E8.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H8, y su caballo de Rata avanza de D8 a E6.
nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4. Desde B8, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su caballo de Rata avanza de D5 a F6. nuestro héroe avanza su dama de G8 a G6, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en F6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F7, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3.
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.
Su rey de Rata avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde E5.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 17 s
- Jugadas
- 43
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 8 / 4
- Primera captura
- jugada 1
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.