Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre F6 y derrota a su caballo de Rata!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E5.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.

Rata avanza hasta B2 y se cobra su peón de nuestro bando.

De C1 a B2, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Rata avanza hasta E5 y se cobra su alfil de nuestro bando.

nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F7, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando H3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D7 a E8.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta H8, y su caballo de Rata avanza de D8 a E6.

nuestro héroe avanza su peón de G5 a G6, mientras rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F4. Desde B8, su torre de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su caballo de Rata avanza de D5 a F6. nuestro héroe avanza su dama de G8 a G6, y rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su caballo en F6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C4, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F7, dejando H8 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D8.

Su rey de Rata avanza de D7 a C6. nuestro héroe avanza su peón de C3 a C4, mientras rata coloca su peón en A4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A3.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde E5.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 17 s
Jugadas
43
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 2
Material capturado (héroe / rival)
8 / 4
Primera captura
jugada 1

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (43 jugadas) ha durado más que el 22 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1