Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de E3 a E6 y captura su dama enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Tumba andante huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D3.
Tumba andante responde moviendo su peón de A3 a A2. De A1 a A2, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.
Su dama de Tumba andante llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E3. Jaque de Tumba andante: su caballo se planta en F3.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Tumba andante en silencio.
Tumba andante coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su dama en E6.
Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta G8. De E6 a F6, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Tumba andante.
Tumba andante responde moviendo su alfil de B7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a B5. Tumba andante avanza hasta B5 y se cobra su alfil de nuestro bando.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 27 s
- Jugadas
- 15
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 3
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (15 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.