Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de E3 a E6 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Tumba andante huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Tumba andante responde moviendo su peón de A3 a A2. De A1 a A2, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Tumba andante.

Su dama de Tumba andante llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta E3. Jaque de Tumba andante: su caballo se planta en F3.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F2. nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Tumba andante en silencio.

Tumba andante coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su dama en E6.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta G8. De E6 a F6, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Tumba andante.

Tumba andante responde moviendo su alfil de B7 a C6, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a B5. Tumba andante avanza hasta B5 y se cobra su alfil de nuestro bando.

nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 27 s
Jugadas
15
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 3
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (15 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

Más del piso 14