Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Ent anciano. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A8 a A5 y captura su caballo enemigo.

Jaque mate. Ent anciano derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Ent anciano a defenderse.

Ent anciano coloca su rey en D7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8. Desde la oscuridad, Ent anciano empuja su peón hasta B4.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su caballo en A5.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Ent anciano atraviesa la casilla sin verla.

Mate. Ent anciano cierra el cerco y nuestro héroe cae en F2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
8 s
Jugadas
6
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
3 / 0
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 29

Contra Ent anciano los héroes han ganado el 23 % de 66 partidas terminadas (15 victorias, 45 derrotas, 6 tablas). Duración media: 27 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (6 jugadas) ha durado más que el 18 % de las partidas de este piso.

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