Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Esqueleto en el piso 11.
nuestro héroe responde con furia: su torre salta de A1 a A2 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Esqueleto huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Su dama de nuestro héroe ocupa F3, dejando D1 atrás. Esqueleto da jaque con su alfil en D2.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en D2.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta C3; entonces su caballo de Esqueleto avanza de F7 a E5.
nuestro héroe avanza su dama de C3 a E3, y acto seguido esqueleto coloca su torre en G4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en H3.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta F4, mientras su torre de nuestro héroe ocupa G1, dejando H1 atrás. Esqueleto responde moviendo su peón de B5 a B4.
Desde G7, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a E8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C7.
Su peón de Esqueleto llega a C3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a C3.
Tras derribar su peón en F2, Esqueleto amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1, y desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta A2. nuestro héroe captura su torre rival: su torre salta de A1 a A2.
Esqueleto responde moviendo su torre de F6 a F5. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B7.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a F3. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E3 a H6.
Su caballo de Esqueleto avanza de C6 a D4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H8.
Esqueleto coloca su torre en F8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta F7. Mate. Su torre de nuestro héroe en A8 deja a Esqueleto sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 8 s
- Jugadas
- 31
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 1
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 36 % de las partidas de este piso.