Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Esqueleto.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su torre rival en B6.
Esqueleto cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De C2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.
Esqueleto coloca su peón en G5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C2. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta A7.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Desde las sombras, Puñalada. Esqueleto pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a D8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G7.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su caballo a B5. Desde G8, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Su rey de Esqueleto avanza de D8 a E7, mientras nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3. Esqueleto coloca su caballo en D4, acechando cada casilla.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E8. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Esqueleto responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a E3. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a E8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D2.
Su peón de Esqueleto avanza de F6 a F5, y nuestro héroe avanza su caballo de D2 a C4. Esqueleto da jaque con su caballo en C2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D2, y acto seguido desde la oscuridad, Esqueleto empuja su caballo hasta E1. De D2 a E1, su rey de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.
Esqueleto responde moviendo su torre de E8 a G8. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Esqueleto.
Su torre de Esqueleto avanza de A5 a B5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D5.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.
Esqueleto coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Al tomar su torre en G8, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Esqueleto responde moviendo su rey de D7 a E6. nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de G7 a A7. En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a B6. Al tomar su torre en B6, nuestro héroe clava un jaque sobre Esqueleto.
Su rey de Esqueleto avanza de E6 a D7. De B6 a B4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Esqueleto coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G4; entonces desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta C7.
Su peón de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás. Esqueleto responde moviendo su rey de C7 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D8, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7. Su rey de Esqueleto avanza de D8 a C7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Esqueleto coloca su rey en C6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G6.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.
Esqueleto responde moviendo su rey de D7 a C8. Desde E8, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a B7. nuestro héroe impone el mate definitivo desde C6.