Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Señor de huesos en el piso 20.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en H3.
Señor de huesos cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su dama rival: su torre salta de H1 a H3.
Un golpe cruel: su alfil de Señor de huesos captura su caballo de nuestro héroe en G1.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.
Señor de huesos coloca su alfil en H2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su alfil rival: su torre salta de H3 a H2.
Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su caballo hasta D4, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás. Señor de huesos responde moviendo su caballo de F5 a G3.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de D1 a D4.
Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su alfil a C2. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F6.
Su caballo de Señor de huesos cae sobre F1 y arranca su alfil a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de F6 a F1.
Señor de huesos coloca su alfil en E4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B5.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Señor de huesos en silencio.
Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su rey hasta E7. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de H2 a H6.
Un golpe cruel: su alfil de Señor de huesos captura su caballo de nuestro héroe en B1.
nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en B1.
Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a D8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta B7. Su rey de Señor de huesos avanza de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe avanza su torre de H6 a H7.
Señor de huesos coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A1. nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Señor de huesos atraviesa la casilla sin verla.
Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su peón hasta D5.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Señor de huesos huye del tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 49 s
- Jugadas
- 27
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 25 / 9
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 20
Contra Señor de huesos los héroes han ganado el 60 % de 42 partidas terminadas (25 victorias, 12 derrotas, 5 tablas). Duración media: 34 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 11 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (27 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.