Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Babosa en el piso 2.
¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F3 y derrota a su alfil de Babosa!
nuestro héroe cae ante el mate de Babosa. La mazmorra no perdona.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a E2, y acto seguido con astucia de mazmorra, Babosa lleva su alfil a G6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F2; entonces su peón de Babosa avanza de C3 a C2.
nuestro héroe avanza su rey de F2 a E1, y acto seguido babosa coloca su peón en F5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta F4, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás. Jaque de Babosa: su peón se planta en G3.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a F3. Babosa da jaque con su alfil en H5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G2. Su alfil de Babosa llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe captura su alfil rival: su rey salta de G2 a F3.
Jaque de Babosa: su caballo se planta en D2.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en F4.
Su peón de Babosa cae sobre H2 y arranca su peón a nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando F4 atrás. Su caballo de Babosa llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G6. Jaque de Babosa: su caballo se planta en H4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7. Babosa da jaque con su caballo en F5.
nuestro héroe avanza su rey de G7 a G8. Su caballo de Babosa llega a H6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G7. En C1, Babosa corona y obtiene un dama de refuerzo.
Su rey de nuestro héroe ocupa F6, dejando G7 atrás. Babosa responde moviendo su caballo de H6 a F7, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F6 a E6.
Su dama de Babosa llega a E1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Mate. Babosa cierra el cerco y nuestro héroe cae en H1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 48 s
- Jugadas
- 34
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 1
- Primera captura
- jugada 7
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1568 partidas terminadas (625 victorias, 279 derrotas, 664 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (34 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.