Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su caballo salta de E6 a G5 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en A3.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta C3. De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Rata gigante responde moviendo su rey de E8 a D7; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a B1. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a D3.
Desde B7, su torre de nuestro héroe obliga a Rata gigante a defenderse.
Su rey de Rata gigante avanza de D7 a C8. nuestro héroe avanza su torre de B7 a F7, mientras rata gigante coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B7. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta H7.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en H7.
Rata gigante responde moviendo su peón de G4 a G3. De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.
Su caballo de Rata gigante llega a D3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Jaque de Rata gigante: su caballo se planta en F2.
nuestro héroe avanza su rey de D1 a E1, y rata gigante coloca su caballo en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta C8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa D4, dejando F3 atrás. Rata gigante mueve su peón de F4 a G3 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de D4 a E6, mientras con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1, y su rey de Rata gigante avanza de C8 a B8.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E3.
Rata gigante coloca su caballo en F2, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en G5. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su caballo hasta E4; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa F4, dejando G5 atrás.
Rata gigante responde moviendo su caballo de E4 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H8.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A7. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en G5.
Su peón de Rata gigante avanza de C5 a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H7.
Rata gigante coloca su rey en A8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D6.
Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta A4, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa E6, dejando G5 atrás. Rata gigante responde moviendo su peón de A4 a A3.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a A7. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en D5.
Su rey de Rata gigante avanza de A7 a A8. Mate. Su caballo de nuestro héroe en B6 deja a Rata gigante sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 25 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 1
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 5
Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.