Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de E8 a E7 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

Cargando…

La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F6. Desde E5, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F6 a G5. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H4.

Rata coloca su rey en G4, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en F3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F5. Desde G4, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en E5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5; entonces su rey de Rata avanza de D5 a D6.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1, y acto seguido rata coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F5.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en F5.

Su rey de nuestro héroe ocupa G2, dejando F1 atrás. Rata responde moviendo su peón de D7 a D5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G2 a H3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a D4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su peón de Rata avanza de C5 a C4.

nuestro héroe avanza su rey de G3 a F3; entonces rata coloca su peón en D3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G4, y su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando E3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a A6. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de C3 a D3.

Su rey de Rata avanza de G4 a F4. nuestro héroe avanza su rey de D3 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en E5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B4. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Rata responde moviendo su peón de C7 a C5, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de A5 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, y acto seguido su rey de Rata avanza de E5 a D6. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6; entonces rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Su caballo de Rata llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando B6 atrás. Rata responde moviendo su peón de C4 a C3. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E5. El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su caballo de Rata avanza de D5 a E7. nuestro héroe avanza su dama de A8 a E8, y acto seguido rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta E3. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Rata responde moviendo su rey de D6 a E5, y nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de C6 a E8. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C7, y acto seguido su rey de Rata avanza de E6 a D5. nuestro héroe captura su caballo rival: su dama salta de E8 a E7.

Rata coloca su peón en E2, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E2.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C5. Desde E5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de C5 a C4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E6.

Su rey de Rata cae sobre C3 y arranca su peón a nuestro héroe.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de E6 a G6.

Su rey de Rata avanza de C3 a C4. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, y acto seguido rata coloca su rey en C3, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D2, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H7, dejando H6 atrás.

Rata responde moviendo su rey de D2 a E2. El peón de nuestro héroe corona en H8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y acto seguido su rey de Rata avanza de D1 a E1.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en H1.

Rata coloca su rey en D2, acechando cada casilla. Desde D6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta C3, y su peón de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de C3 a C4, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B5. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de B5 a A6. nuestro héroe avanza su rey de C7 a D6, y acto seguido rata coloca su rey en B6, acechando cada casilla.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en B3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta A5, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás. Rata responde moviendo su rey de A5 a A6.

El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A7. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en H7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 49 s
Jugadas
107
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 3
Material capturado (héroe / rival)
10 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (107 jugadas) ha durado más que el 85 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1