Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G2 a H3 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras murciélago coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa G3, dejando E2 atrás. Murciélago avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F5, mientras su caballo de Murciélago avanza de D8 a C6.
Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.
Murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3.
De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Murciélago responde moviendo su caballo de C6 a B4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y su caballo de Murciélago avanza de B4 a A6. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta B4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás.
Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, mientras su rey de Murciélago avanza de H7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, y murciélago coloca su caballo en A3, acechando cada casilla.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A4, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa C7, dejando E5 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D5 a D4.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a B1. De B6 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.
Su caballo de Murciélago avanza de B1 a D2. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D4.
Murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F3.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E7.
Murciélago responde moviendo su rey de G6 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E7 a F5. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en E5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4. Murciélago da jaque con su caballo en G6.
nuestro héroe avanza su rey de F4 a G4. Su caballo de Murciélago llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta G6, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H4, dejando F5 atrás.
Murciélago responde moviendo su caballo de G6 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Su caballo de Murciélago llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
De H4 a F5, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.
Su rey de Murciélago avanza de F6 a G6. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E7.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 4 min 48 s
- Jugadas
- 65
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 14 / 1
- Primera captura
- jugada 3
Estadísticas del piso 4
Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 641 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.