Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Murciélago. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su peón salta de G2 a H3 y captura su torre enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Murciélago huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras murciélago coloca su caballo en D8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en E2.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta H5; entonces su caballo de nuestro héroe ocupa G3, dejando E2 atrás. Murciélago avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su torre de Murciélago.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F5, mientras su caballo de Murciélago avanza de D8 a C6.

Al tomar su peón en D6, nuestro héroe clava un jaque sobre Murciélago.

Murciélago coloca su rey en G8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A3.

De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Murciélago responde moviendo su caballo de C6 a B4; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a H8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H6, y su caballo de Murciélago avanza de B4 a A6. nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, mientras murciélago coloca su rey en H7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta B4; entonces su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando E2 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de A7 a A5, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a G3. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a C2.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B2, mientras su rey de Murciélago avanza de H7 a G6. nuestro héroe avanza su rey de G3 a G4, y murciélago coloca su caballo en A3, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en E5.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su peón hasta A4, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa C7, dejando E5 atrás. Murciélago responde moviendo su peón de D5 a D4.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su caballo a B1. De B6 a C5, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Murciélago.

Su caballo de Murciélago avanza de B1 a D2. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en D4.

Murciélago coloca su peón en A3, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en E3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta F3.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E7.

Murciélago responde moviendo su rey de G6 a F6, y acto seguido nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de E7 a F5. Jaque de Murciélago: su caballo se planta en E5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4. Murciélago da jaque con su caballo en G6.

nuestro héroe avanza su rey de F4 a G4. Su caballo de Murciélago llega a E5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su caballo hasta G6, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa H4, dejando F5 atrás.

Murciélago responde moviendo su caballo de G6 a E7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Su caballo de Murciélago llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De H4 a F5, su caballo de nuestro héroe se traga su caballo de Murciélago.

Su rey de Murciélago avanza de F6 a G6. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Murciélago coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en E7.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 48 s
Jugadas
65
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 1
Primera captura
jugada 3

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 641 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (65 jugadas) ha durado más que el 54 % de las partidas de este piso.

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