Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Zombi en el piso 12.

Un choque de 10 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.

nuestro héroe cae ante el mate de Zombi. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G1 a H3. Su torre de Zombi llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y acto seguido su peón de Zombi avanza de G3 a G2. nuestro héroe avanza su caballo de H3 a G5.

Zombi da jaque con su torre en B2.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C1. Desde la oscuridad, Zombi empuja su peón hasta E6, y su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando C1 atrás.

Mate. Zombi cierra el cerco y nuestro héroe cae en G1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
22 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
0 / 0
Material capturado (héroe / rival)
0 / 0

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

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