Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Zombi en el piso 12.

Un golpe cruel: su alfil de Zombi captura su torre de nuestro héroe en A1.

nuestro héroe cae ante el mate de Zombi. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G3.

Su alfil de Zombi cae sobre A1 y arranca su torre a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Un golpe cruel: su peón de Zombi captura su peón de nuestro héroe en C4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su peón de Zombi avanza de D7 a D5. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4.

Un golpe cruel: su peón de Zombi captura su peón de nuestro héroe en G4.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3. Jaque de Zombi: su torre se planta en E6.

Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Zombi responde moviendo su torre de E6 a D6, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2.

Su torre de Zombi llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3. Mate. Zombi cierra el cerco y nuestro héroe cae en G2.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
32 s
Jugadas
16
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 3
Material capturado (héroe / rival)
1 / 7
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 20 % de las partidas de este piso.

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