Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña de pozo.
¡Su alfil de nuestro héroe cae sobre B8 y derrota a su torre de Araña de pozo!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña de pozo se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Su peón de Araña de pozo llega a F3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Jaque de Araña de pozo: su torre se planta en E6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a D3. Araña de pozo da jaque con su alfil en E4.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C3, mientras su peón de Araña de pozo avanza de H7 a H6. nuestro héroe avanza su caballo de F3 a D4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.
Araña de pozo coloca su peón en D5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su torre en E6.
Araña de pozo avanza hasta E6 y se cobra su caballo de nuestro bando.
De C3 a B3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.
Su torre de Araña de pozo llega a B6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a A2. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a B4, y con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta A3.
Su torre de Araña de pozo avanza de B4 a B8, mientras nuestro héroe avanza su peón de C2 a C3. Araña de pozo coloca su caballo en C6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su caballo hasta A5. Su alfil de nuestro héroe ocupa B4, dejando A3 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su peón de E7 a E5.
De B4 a A5, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Araña de pozo.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a F6, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C7. Su peón de Araña de pozo avanza de H6 a H5.
De C7 a B8, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Araña de pozo.
Araña de pozo coloca su rey en D8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E5.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta E7. Al tomar su peón en F6, nuestro héroe clava un jaque sobre Araña de pozo.
Araña de pozo mueve su rey de E7 a F6 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de B8 a G3. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4.
Araña de pozo mueve su peón de D5 a C4 y derriba su peón de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de A2 a B2, y acto seguido araña de pozo coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta G7.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Araña de pozo responde moviendo su rey de G7 a G8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C4 a D4. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4.
Su rey de Araña de pozo avanza de F7 a E7, y nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4. Araña de pozo coloca su rey en F8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta E7. De G5 a G6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.
Araña de pozo responde moviendo su peón de H5 a H4, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G6 a H5. Desde las sombras, Puñalada. Araña de pozo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H4, mientras su rey de Araña de pozo avanza de F7 a F8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H3.
Araña de pozo coloca su rey en E7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G4. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa G5, dejando G4 atrás.
Araña de pozo responde moviendo su rey de F8 a E8. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G6, mientras con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7, y su rey de Araña de pozo avanza de E7 a D7. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4.
Araña de pozo coloca su rey en E8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5. Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Araña de pozo responde moviendo su rey de D7 a E6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7, y con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F5.
Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Su rey de Araña de pozo avanza de F5 a E4. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a H4.
Araña de pozo coloca su rey en E3, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su alfil en F4.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta D3, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa F2, dejando H4 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de D3 a C3.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E3.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a B4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su rey de Araña de pozo avanza de B4 a C4.
nuestro héroe avanza su rey de F6 a E6. Araña de pozo coloca su rey en B4, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D4.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta B3; entonces su alfil de nuestro héroe ocupa C1, dejando F4 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de B3 a C2.
Desde D2, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a B3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5, mientras su rey de Araña de pozo avanza de B3 a A4.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a C5. Araña de pozo coloca su rey en B3, acechando cada casilla.
Desde B4, su dama de nuestro héroe obliga a Araña de pozo a defenderse.
Desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su rey hasta C2, y acto seguido su alfil de nuestro héroe ocupa B2, dejando C1 atrás. Araña de pozo responde moviendo su rey de C2 a D3.
nuestro héroe pone en jaque con su dama en C3.
Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a E2. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D4, y su rey de Araña de pozo avanza de E2 a D1.
nuestro héroe avanza su rey de D4 a D3.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña de pozo.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 45 s
- Jugadas
- 109
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 5
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 9
Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (109 jugadas) ha durado más que el 98 % de las partidas de este piso.