Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Araña de pozo.

¡Su rey de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su torre de Araña de pozo!

El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Araña de pozo se retiran.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a G5, su alfil de nuestro héroe se traga su torre de Araña de pozo.

Su peón de Araña de pozo avanza de B4 a B3. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D2. Araña de pozo avanza hasta G5 y se cobra su alfil de nuestro bando.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C3. Araña de pozo da jaque con su torre en G3.

Su rey de nuestro héroe ocupa B2, dejando C3 atrás. Su torre de Araña de pozo llega a G2 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B2 a A3. En ese instante, Puñalada: una pieza de Araña de pozo desaparece sin dejar rastro.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su peón a D6. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en A4.

Araña de pozo da jaque con su peón en B5.

De A4 a B5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo coloca su torre en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta B2.

De C6 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Araña de pozo responde moviendo su torre de B2 a B1. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D6.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a B8. De D6 a E6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Araña de pozo.

Su rey de Araña de pozo avanza de E8 a D8, mientras nuestro héroe avanza su rey de E6 a E5. Araña de pozo coloca su rey en E7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D5; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta F8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Araña de pozo responde moviendo su torre de F8 a G8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C5 a D4. Araña de pozo da jaque con su torre en D8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E4. Su torre de Araña de pozo avanza de D8 a D1, y nuestro héroe avanza su rey de E4 a F4.

Araña de pozo coloca su torre en H1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta F1.

Su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su rey de E7 a F7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G3 a H3.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a F6, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3. Su torre de Araña de pozo avanza de F1 a E1, mientras nuestro héroe avanza su rey de G3 a F4.

Araña de pozo coloca su rey en G6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta B1.

Su rey de nuestro héroe ocupa F4, dejando G3 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su rey de G6 a F7. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F4 a G5.

Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su rey a E8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en H5.

Su torre de Araña de pozo avanza de B1 a F1, y nuestro héroe avanza su rey de H5 a G5. Araña de pozo coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H5, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta H1. Su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás; entonces araña de pozo responde moviendo su rey de F8 a G8.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a D1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a H7.

Su rey de Araña de pozo avanza de G8 a H8, mientras nuestro héroe avanza su rey de G6 a H6. Jaque de Araña de pozo: su torre se planta en H1.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6; entonces desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta B1. Su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G6 atrás, y acto seguido araña de pozo responde moviendo su torre de B1 a E1.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a C1, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6.

Araña de pozo da jaque con su torre en C6.

nuestro héroe avanza su rey de H6 a G5. Su torre de Araña de pozo llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G6, y acto seguido desde la oscuridad, Araña de pozo empuja su torre hasta C7. Su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G6 atrás.

Araña de pozo captura su peón en H7 y pone en jaque a nuestro héroe.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6. Con astucia de mazmorra, Araña de pozo lleva su torre a F7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G5.

Su torre de Araña de pozo avanza de F7 a F4. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su torre en F4.

Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Araña de pozo.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 8 s
Jugadas
83
Cómo terminó
tablas
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
17 / 4
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 9

Contra Araña de pozo los héroes han ganado el 45 % de 186 partidas terminadas (84 victorias, 56 derrotas, 46 tablas). Duración media: 46 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (83 jugadas) ha durado más que el 91 % de las partidas de este piso.

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