Crónica de la batalla

Alberto C. desenvaina las piezas frente a Rata gigante. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su peón de Rata gigante captura su caballo de Alberto C. en F3.

¡Jaque mate! Alberto C. derriba a Rata gigante y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su peón en E3.

Su alfil de Rata gigante llega a B4 y amenaza al rey de Alberto C.

Sin prisa y sin miedo, Alberto C. sitúa su peón en C3. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta F3.

Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su peón en F3.

Rata gigante captura su peón en F3 y pone en jaque a Alberto C.

De G1 a F3, su caballo de Alberto C. se traga su caballo de Rata gigante.

Rata gigante mueve su peón de G4 a F3 y derriba su caballo de Alberto C.

Un golpe limpio: su peón de Alberto C. derriba su alfil en B4.

Rata gigante avanza hasta B4 y se cobra su peón de nuestro bando.

De D1 a D6, su dama de Alberto C. se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante coloca su peón en C5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de Alberto C. derriba su peón en C5.

Su peón de Rata gigante llega a F2 y amenaza al rey de Alberto C.

De E1 a F2, su rey de Alberto C. se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante responde moviendo su peón de B4 a B3; entonces alberto C. desliza su torre por el tablero, de H1 a G1. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a A5.

Jaque: Alberto C. aprieta el cerco al llevar su torre a G8.

Su rey de Rata gigante avanza de E8 a F7. Alberto C. pone en jaque con su dama en F8.

Rata gigante coloca su rey en E6, acechando cada casilla. Desde E8, su dama de Alberto C. obliga a Rata gigante a defenderse.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta F6. Jaque: Alberto C. aprieta el cerco al llevar su torre a F8.

Rata gigante responde moviendo su rey de F6 a G5. De E8 a E4, su dama de Alberto C. se traga su alfil de Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su peón a C3. Un golpe limpio: su caballo de Alberto C. derriba su peón en C3.

Su rey de Rata gigante avanza de G5 a H6. Alberto C. avanza su dama de E4 a E5. Rata gigante mueve su peón de B3 a A2 y derriba su peón de Alberto C.

Alberto C. pone en jaque con su peón en E4.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta G6. Desde G5, su dama de Alberto C. obliga a Rata gigante a defenderse.

Rata gigante responde moviendo su rey de G6 a H7. Alberto C. impone el mate definitivo desde G8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 1 s
Jugadas
37
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 4
Material capturado (héroe / rival)
15 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 468 partidas terminadas (236 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

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