Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Arquero óseo en el piso 15.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre G3 y derrota a su alfil de Arquero óseo!

nuestro héroe cae ante el mate de Arquero óseo. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de F2 a G3.

Arquero óseo responde moviendo su peón de C4 a C3, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H2 a H4. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su caballo a E4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4; entonces su caballo de Arquero óseo avanza de E4 a G3. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5.

Su caballo de Arquero óseo cae sobre E2 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1. Jaque de Arquero óseo: su caballo se planta en C1.

Su rey de nuestro héroe ocupa E1, dejando F1 atrás. Arquero óseo responde moviendo su dama de A6 a B6, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1.

Su alfil de Arquero óseo llega a A4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en C1.

Mate. Arquero óseo cierra el cerco y nuestro héroe cae en G1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
25 s
Jugadas
16
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
6 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 15

Contra Arquero óseo los héroes han ganado el 38 % de 173 partidas terminadas (66 victorias, 92 derrotas, 15 tablas). Duración media: 33 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (16 jugadas) ha durado más que el 30 % de las partidas de este piso.

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