Crónica de la batalla

Camilo P. desenvaina las piezas frente a Señor de huesos. La mazmorra observa en silencio.

¡Señor de huesos mueve su alfil de F5 a H3 y derriba su torre de Camilo P.!

Al final, Camilo P. impone jaque mate y Señor de huesos huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Camilo P. derriba su caballo en B3.

Desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su dama hasta G7. De G1 a H3, su caballo de Camilo P. se traga su caballo de Señor de huesos.

Su dama de Señor de huesos llega a G3 y amenaza al rey de Camilo P.

Camilo P. desliza su caballo por el tablero, de H3 a F2, mientras con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a D8. Con paso firme, Camilo P. lleva su torre hasta H3.

Camilo P. activa Puñalada y elimina una amenaza de Señor de huesos en silencio.

Señor de huesos mueve su alfil de F5 a H3 y derriba su torre de Camilo P.

Un golpe limpio: su peón de Camilo P. derriba su alfil en H3.

Señor de huesos coloca su peón en C4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su caballo en G4; entonces desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su alfil hasta C6.

Un golpe limpio: su caballo de Camilo P. derriba su peón en H6.

Señor de huesos responde moviendo su alfil de C6 a E4. Jaque: Camilo P. aprieta el cerco al llevar su torre a A8.

Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su rey a E7. Camilo P. pone en jaque con su caballo en G8.

Su rey de Señor de huesos avanza de E7 a F7. Desde H6, su caballo de Camilo P. obliga a Señor de huesos a defenderse.

Señor de huesos coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, Camilo P. sitúa su caballo en G4, y acto seguido desde la oscuridad, Señor de huesos empuja su alfil hasta G6.

Su torre de Camilo P. ocupa A7, dejando A8 atrás; entonces señor de huesos responde moviendo su alfil de G6 a C2. Un golpe limpio: su dama de Camilo P. derriba su alfil en C2.

Con astucia de mazmorra, Señor de huesos lleva su peón a E5. Al tomar su peón en B7, Camilo P. clava un jaque sobre Señor de huesos.

Su rey de Señor de huesos avanza de G7 a G8. Camilo P. pone en jaque con su dama en H7.

Señor de huesos coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Mate. Su dama de Camilo P. en H8 deja a Señor de huesos sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 47 s
Jugadas
31
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
14 / 5
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 20

Contra Señor de huesos los héroes han ganado el 60 % de 42 partidas terminadas (25 victorias, 12 derrotas, 5 tablas). Duración media: 34 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 11 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (31 jugadas) ha durado más que el 50 % de las partidas de este piso.

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