Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Oso de musgo en el piso 27.
Un choque de 32 movimientos bajo la mirada de la mazmorra.
Jaque mate. Oso de musgo derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F2; entonces con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su peón a D3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G3, y acto seguido su dama de Oso de musgo avanza de B5 a B4.
nuestro héroe avanza su rey de G3 a F2. Jaque de Oso de musgo: su dama se planta en D2.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G3. Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su dama hasta G5, y su rey de nuestro héroe ocupa F2, dejando G3 atrás.
Desde las sombras, Puñalada. Oso de musgo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Oso de musgo responde moviendo su alfil de H7 a G8, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de F2 a E1. Jaque de Oso de musgo: su peón se planta en D2.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D1. Su alfil de Oso de musgo avanza de B7 a C8, y acto seguido nuestro héroe avanza su caballo de G1 a E2.
Desde las sombras, Puñalada. Oso de musgo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su alfil de Oso de musgo llega a E6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E1. Desde la oscuridad, Oso de musgo empuja su torre hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa H4, dejando H2 atrás.
Oso de musgo responde moviendo su dama de G5 a H6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H4 a H5, y acto seguido con astucia de mazmorra, Oso de musgo lleva su torre a G8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta G3. Jaque de Oso de musgo: su dama se planta en D2.
nuestro héroe avanza su rey de E1 a F1. Oso de musgo da jaque con su alfil en A6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G1. Su dama de Oso de musgo llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa H2, dejando G1 atrás, y acto seguido oso de musgo responde moviendo su alfil de E6 a D7. nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G3 a E2.
Jaque mate: Oso de musgo remata a nuestro héroe en F2.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 44 s
- Jugadas
- 32
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 0 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 0 / 0
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 27
Contra Oso de musgo los héroes han ganado el 23 % de 100 partidas terminadas (23 victorias, 74 derrotas, 3 tablas). Duración media: 22 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 38 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (32 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.