Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Caballero muerto en el piso 18.
Caballero muerto avanza su dama hasta B8 y se cobra su dama de nuestro bando.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Caballero muerto.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de D2 a C3.
Jaque de Caballero muerto: su caballo se planta en F3.
nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en F3.
Su peón de Caballero muerto avanza de G5 a G4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F3 a G4.
Un golpe cruel: su dama de Caballero muerto captura su caballo de nuestro héroe en B1.
nuestro héroe pone en jaque con su torre en H8.
Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su rey hasta D7, y su torre de nuestro héroe ocupa A8, dejando H8 atrás. Caballero muerto responde moviendo su dama de B1 a B7, mientras nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de C1 a A3.
Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su torre a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3; entonces su dama de Caballero muerto avanza de B7 a B6.
nuestro héroe avanza su dama de D1 a D4, y acto seguido caballero muerto coloca su peón en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre rival: su dama salta de D4 a F4.
Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su peón hasta A5, mientras su dama de nuestro héroe ocupa B8, dejando F4 atrás. Su dama de Caballero muerto cae sobre B8 y arranca su dama a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su dama rival: su torre salta de A8 a B8.
Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su peón a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta D4, y acto seguido su rey de Caballero muerto avanza de D7 a C7.
nuestro héroe avanza su torre de B8 a G8; entonces caballero muerto coloca su rey en B7, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su rey hasta A8. nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de G6 a E6.
Caballero muerto responde moviendo su rey de A8 a B7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de E6 a E5. Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su rey a C8.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de E5 a D5.
Su rey de Caballero muerto avanza de C8 a B8. nuestro héroe avanza su torre de D5 a C5, y acto seguido caballero muerto coloca su rey en A7, acechando cada casilla.
nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de C5 a C4.
Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su rey hasta B8. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A4.
Caballero muerto responde moviendo su rey de B8 a C8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G4 a G5. Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G6, y acto seguido su rey de Caballero muerto avanza de D7 a D8. nuestro héroe avanza su peón de G6 a G7; entonces caballero muerto coloca su rey en C8, acechando cada casilla.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su rey hasta B7, y su torre de nuestro héroe ocupa A8, dejando A4 atrás. Caballero muerto responde moviendo su rey de B7 a C7.
Desde G7, su dama de nuestro héroe obliga a Caballero muerto a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su rey a B6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B8.
Su rey de Caballero muerto avanza de B6 a A6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F6.
Caballero muerto coloca su rey en A5, acechando cada casilla. Desde C6, su caballo de nuestro héroe obliga a Caballero muerto a defenderse.
Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su rey hasta A6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a B4.
Caballero muerto responde moviendo su rey de A6 a A5. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D8.
Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su rey a A4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta C1.
Ni nuestro héroe ni Caballero muerto logran la victoria. Tablas en el tablero.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 11 s
- Jugadas
- 63
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 28 / 12
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 18
Contra Caballero muerto los héroes han ganado el 21 % de 137 partidas terminadas (29 victorias, 100 derrotas, 8 tablas). Duración media: 17 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (63 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.