Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de A8 a B8 y captura su caballo enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su peón de B2 a B3, mientras rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta A4. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A4.
Rata avanza hasta H3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a H3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A5, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E5.
nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6, y rata coloca su caballo en B6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a B8. Al tomar su caballo en B8, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta A7, y su rey de Rata avanza de D7 a E6.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Rata coloca su peón en E4, acechando cada casilla. De A3 a C5, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Rata responde moviendo su peón de G6 a G5. De C6 a E4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C6. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Su rey de Rata avanza de F7 a G8. Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en G5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su dama de nuestro héroe ocupa G7, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a D8; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H3 a H4.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su rey de Rata avanza de E8 a D8.
nuestro héroe avanza su peón de H5 a H6, mientras rata coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H7.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde H8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 30 s
- Jugadas
- 45
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 1
- Primera captura
- jugada 2
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2643 partidas terminadas (1123 victorias, 427 derrotas, 1093 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 55 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 24 % de las partidas de este piso.