Crónica de la batalla
Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Tumba andante en el piso 14.
Tumba andante avanza su dama hasta B1 y se cobra su caballo de nuestro bando.
El filo de Tumba andante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.
Su dama de Tumba andante cae sobre B2 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de B1 a A3.
Tumba andante coloca su rey en D8, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D1. Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta C7, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G2 atrás.
Jaque de Tumba andante: su dama se planta en A1.
nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de A3 a B1. Jaque mate: Tumba andante remata a nuestro héroe en B1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 23 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 4
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.