Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su caballo de Enjambre!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Enjambre y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de H1 a H7.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Enjambre confuso.
Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su dama a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.
Su torre de Enjambre avanza de F6 a G6.
Enjambre cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 6 min 57 s
- Jugadas
- 133
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 1 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 3 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 26
Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (133 jugadas) ha durado más que el 99 % de las partidas de este piso.