Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Enjambre en el piso 26.

¡Su torre de nuestro héroe cae sobre H7 y derrota a su caballo de Enjambre!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Enjambre y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su caballo rival: su torre salta de H1 a H7.

Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Enjambre confuso.

Con astucia de mazmorra, Enjambre lleva su dama a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H5.

Su torre de Enjambre avanza de F6 a G6.

Enjambre cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
6 min 57 s
Jugadas
133
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
1 / 0
Material capturado (héroe / rival)
3 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 26

Contra Enjambre los héroes han ganado el 17 % de 150 partidas terminadas (26 victorias, 123 derrotas, 1 tablas). Duración media: 13 jugadas. Tiempo medio de partida: 53 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (133 jugadas) ha durado más que el 99 % de las partidas de este piso.

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