Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Arquero óseo. La mazmorra observa en silencio.
¡Su torre de nuestro héroe cae sobre E7 y derrota a su dama de Arquero óseo!
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Arquero óseo y reclama la victoria.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a H8.
Arquero óseo responde moviendo su rey de E8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2. Jaque de Arquero óseo: su peón se planta en C3.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C3.
Su alfil de Arquero óseo avanza de G6 a C2. De C3 a C2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Arquero óseo.
Su dama de Arquero óseo llega a C5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D3. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su dama hasta E7. Desde H7, su torre de nuestro héroe obliga a Arquero óseo a defenderse.
Arquero óseo responde moviendo su rey de F7 a F8. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su dama en E7.
Su alfil de Arquero óseo llega a F5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2, y su peón de Arquero óseo avanza de D5 a D4. nuestro héroe avanza su torre de E7 a E1, mientras arquero óseo coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en F1. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta D3.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en F3.
Arquero óseo responde moviendo su rey de F7 a G7. De F3 a F4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su caballo a C5. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en F5.
Desde las sombras, Puñalada. Arquero óseo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Su caballo de Arquero óseo avanza de C5 a B7. De D2 a D3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.
Arquero óseo coloca su caballo en A5, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D5, y acto seguido desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta F8.
Su torre de nuestro héroe ocupa D6, dejando D5 atrás; entonces arquero óseo responde moviendo su rey de F8 a E7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Arquero óseo desaparece sin dejar rastro.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su peón a B4. De A6 a A4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.
Su rey de Arquero óseo avanza de E7 a D7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Arquero óseo coloca su rey en C6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta D7, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa A5, dejando A4 atrás.
Arquero óseo responde moviendo su rey de D7 a C8. nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a D4, mientras con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta B6, y su rey de Arquero óseo avanza de D8 a C7. nuestro héroe avanza su rey de D4 a C5.
Arquero óseo coloca su rey en D8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en C6. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando C5 atrás.
Arquero óseo responde moviendo su rey de D7 a E8. nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de C6 a C7, y con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a D8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6, mientras su rey de Arquero óseo avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su peón de A5 a A6.
Arquero óseo coloca su rey en D8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A7. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta E8.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 21 s
- Jugadas
- 61
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 22 / 0
- Primera captura
- jugada 2
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 15
Contra Arquero óseo los héroes han ganado el 38 % de 173 partidas terminadas (66 victorias, 92 derrotas, 15 tablas). Duración media: 33 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (61 jugadas) ha durado más que el 88 % de las partidas de este piso.