Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.
nuestro héroe responde con furia: su rey salta de B2 a B1 y captura su torre enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.
Rata responde moviendo su caballo de D7 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D5.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E4; entonces su caballo de Rata avanza de D5 a F6. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4, y acto seguido rata coloca su caballo en H5, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F3. Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta G3, mientras su peón de nuestro héroe ocupa C4, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E8 a D8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4, y acto seguido su peón de Rata avanza de E7 a E6. nuestro héroe avanza su peón de D3 a D4; entonces rata coloca su caballo en F6, acechando cada casilla.
nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G8, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F3 atrás. Rata responde moviendo su caballo de G8 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A2 a A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E2.
Rata da jaque con su caballo en C3.
nuestro héroe avanza su rey de E2 a D3, y acto seguido rata coloca su caballo en D1, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2.
Jaque de Rata: su caballo se planta en C3.
Su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E2 atrás. Rata responde moviendo su caballo de C3 a A2, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D2 a C2.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F5. Su peón de Rata cae sobre F5 y arranca su peón a nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5; entonces rata coloca su peón en F4, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en G6.
Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta F3, y su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en G2.
El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.
En G1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E6. Su torre de Rata llega a C1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe avanza su rey de C2 a B2, y acto seguido rata coloca su peón en G2, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G8 a G2.
Desde la oscuridad, Rata empuja su torre hasta A1. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Rata responde moviendo su rey de E7 a E8. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de G7 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su torre a G1. Desde C8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Su rey de Rata avanza de E8 a E7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de C8 a C6.
Rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su peón en E7.
Su rey de Rata cae sobre E7 y arranca su peón a nuestro héroe.
Desde B7, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.
Rata responde moviendo su rey de E7 a D8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C5 a C6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C7. Jaque de Rata: su torre se planta en B1.
nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en B1.
Rata da jaque con su caballo en C3.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D5. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en C8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 24 s
- Jugadas
- 71
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 11 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2685 partidas terminadas (1141 victorias, 433 derrotas, 1111 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (71 jugadas) ha durado más que el 58 % de las partidas de este piso.