Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata.
¡Su dama de nuestro héroe cae sobre B7 y derrota a su caballo de Rata!
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
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La batalla, jugada a jugada
De B2 a A3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata responde moviendo su peón de E7 a E6; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, y su caballo de Rata avanza de D7 a B6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G4.
Rata coloca su caballo en A4, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7; entonces su peón de nuestro héroe ocupa E4, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F7 a E7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E4 a E5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G5, mientras su rey de Rata avanza de F8 a F7. nuestro héroe avanza su peón de G2 a G4, y rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando E2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de H8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D3 a D4. Rata captura su peón en D4 y pone en jaque a nuestro héroe.
De E3 a D4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su rey de Rata avanza de H7 a G7. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, mientras rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando C4 atrás.
Rata captura su peón en C5 y pone en jaque a nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C4, y con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A4.
Rata da jaque con su caballo en D2.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a C3, y rata coloca su caballo en F3, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4.
Rata avanza hasta G5 y se cobra su peón de nuestro bando.
Su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de G7 a F8.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en C6.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F7. De C6 a C7, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Su peón de Rata avanza de G6 a G5. nuestro héroe avanza su rey de C7 a B6, mientras rata coloca su caballo en H8, acechando cada casilla.
De B6 a A5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa B5, dejando A5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de H8 a F7, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A4 a A5.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A6, mientras su rey de Rata avanza de E7 a F7.
nuestro héroe avanza su peón de A6 a A7, y rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla. Coronación: en A8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando B5 atrás. Rata responde moviendo su rey de E8 a F7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B6 a C7.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a B7. De A8 a B7, su dama de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Su rey de Rata avanza de F7 a G6. nuestro héroe avanza su dama de B7 a B6, mientras rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A4. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7.
Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Rata responde moviendo su rey de G7 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su dama por el tablero, de E6 a F7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 34 s
- Jugadas
- 73
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 3
- Material capturado (héroe / rival)
- 10 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2665 partidas terminadas (1133 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (73 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.