Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Arquero óseo en el piso 15.

nuestro héroe responde con furia: su rey salta de F2 a G2 y captura su dama enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Arquero óseo huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de H2 a G3.

Arquero óseo da jaque con su alfil en D2.

nuestro héroe avanza su rey de E1 a E2, y acto seguido arquero óseo coloca su dama en D4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en D1.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta D7. nuestro héroe se cobra su alfil enemigo al plantarse en D2.

Arquero óseo da jaque con su alfil en D3.

nuestro héroe captura su alfil rival: su peón salta de C2 a D3.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a E6. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C4.

Jaque de Arquero óseo: su dama se planta en E4.

nuestro héroe avanza su rey de E2 a F2. Arquero óseo da jaque con su dama en G2.

nuestro héroe se cobra su dama enemigo al plantarse en G2.

Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta F5, y su torre de nuestro héroe ocupa D8, dejando D2 atrás. Arquero óseo responde moviendo su peón de B4 a B3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su peón a F4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G4.

Desde las sombras, Puñalada. Arquero óseo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.

Su peón de Arquero óseo avanza de A6 a A5, y acto seguido nuestro héroe avanza su peón de G4 a G5. Arquero óseo coloca su peón en A6, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G6, mientras desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta E4. Su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás, y arquero óseo responde moviendo su rey de E6 a F7.

El peón de nuestro héroe corona en G8 y se convierte en dama.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a F6, y acto seguido con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta D5. Su peón de Arquero óseo avanza de E7 a E6.

nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de D5 a E4.

Arquero óseo coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8, y desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta F6.

nuestro héroe captura su peón rival: su torre salta de A8 a A6.

Arquero óseo responde moviendo su rey de F6 a G7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en A5.

Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su peón a E5. nuestro héroe captura su peón en E5 y deja a Arquero óseo en jaque.

Su rey de Arquero óseo avanza de G7 a F7, y acto seguido nuestro héroe avanza su torre de A5 a A6. Arquero óseo coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en C7, mientras desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta E8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 2 s
Jugadas
47
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
10 / 0
Material capturado (héroe / rival)
22 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 15

Contra Arquero óseo los héroes han ganado el 38 % de 173 partidas terminadas (66 victorias, 92 derrotas, 15 tablas). Duración media: 33 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (47 jugadas) ha durado más que el 72 % de las partidas de este piso.

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