Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Arquero óseo.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en A6.
Arquero óseo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe pone en jaque con su torre en H8.
Su rey de Arquero óseo avanza de E8 a F7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su dama en A6.
Arquero óseo avanza hasta A6 y se cobra su torre de nuestro bando.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A8. Desde las sombras, Puñalada. Arquero óseo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su caballo hasta E4. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en A6.
Arquero óseo responde moviendo su peón de E7 a E6. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Arquero óseo.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su caballo a C3, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D2. Su peón de Arquero óseo avanza de D6 a D5, y nuestro héroe avanza su torre de A6 a B6.
Arquero óseo coloca su caballo en A2, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F3, y acto seguido desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta E7.
Su caballo de nuestro héroe ocupa H4, dejando F3 atrás; entonces arquero óseo responde moviendo su peón de G6 a G5. nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G6.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a D7, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C2. Su rey de Arquero óseo avanza de D7 a C7, mientras nuestro héroe avanza su torre de B6 a A6.
Su peón de Arquero óseo llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B2. En ese instante, Puñalada: una pieza de Arquero óseo desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta B7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en E6.
Arquero óseo da jaque con su peón en C3.
De B2 a C3, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a B8. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B3.
Su peón de Arquero óseo avanza de E5 a E4. De E6 a F6, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.
Arquero óseo coloca su rey en C7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B4. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta E3; entonces su rey de nuestro héroe ocupa C5, dejando B4 atrás.
Arquero óseo responde moviendo su rey de C7 a B7. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a A8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta F7, mientras su peón de Arquero óseo avanza de G5 a G4.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a D6. Arquero óseo coloca su rey en B8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C6.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta A8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B6, dejando C6 atrás. Arquero óseo responde moviendo su rey de A8 a B8.
Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en F8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 14 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 5
- Primera captura
- jugada 1
- Habilidades usadas
- 2
Estadísticas del piso 15
Contra Arquero óseo los héroes han ganado el 38 % de 173 partidas terminadas (66 victorias, 92 derrotas, 15 tablas). Duración media: 33 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 75 % de las partidas de este piso.