Crónica de la batalla

Benjamín A. desenvaina las piezas frente a Fénix corrupto. La mazmorra observa en silencio.

Benjamín A. responde con furia: su peón salta de H3 a G4 y captura su caballo enemigo.

Al final, Benjamín A. impone jaque mate y Fénix corrupto huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su peón en C3.

Su caballo de Fénix corrupto avanza de F6 a G4. Benjamín A. avanza su peón de H2 a H3, y fénix corrupto coloca su torre en D5, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su caballo en G4.

Desde la oscuridad, Fénix corrupto empuja su peón hasta E3. De F2 a E3, su peón de Benjamín A. se traga su peón de Fénix corrupto.

Fénix corrupto responde moviendo su torre de A6 a G6. Un golpe limpio: su peón de Benjamín A. derriba su peón en H5.

Con astucia de mazmorra, Fénix corrupto lleva su torre a G4. Con paso firme, Benjamín A. lleva su peón hasta C4. Benjamín A. envuelve una pieza con Sigilo; Fénix corrupto atraviesa la casilla sin verla.

Su torre de Fénix corrupto avanza de G4 a G8.

¡Jaque mate! Benjamín A. derriba a Fénix corrupto y reclama la victoria.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 3 s
Jugadas
57
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 0
Material capturado (héroe / rival)
6 / 0
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
1

Estadísticas del piso 84

Contra Fénix corrupto los héroes han ganado el 60 % de 15 partidas terminadas (9 victorias, 5 derrotas, 1 tablas). Duración media: 36 jugadas. Tiempo medio de partida: 4 min 3 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.

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