Crónica de la batalla
El duelo comienza: nuestro héroe contra Fénix corrupto en el piso 84.
nuestro héroe responde con furia: su dama salta de H6 a H5 y captura su dama enemigo.
Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Fénix corrupto huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Desde A8, su torre de nuestro héroe obliga a Fénix corrupto a defenderse.
Su rey de Fénix corrupto avanza de E8 a E7. nuestro héroe avanza su dama de D1 a G4, y acto seguido fénix corrupto coloca su peón en C2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en D2. Desde la oscuridad, Fénix corrupto empuja su peón hasta B2. Desde G5, su dama de nuestro héroe obliga a Fénix corrupto a defenderse.
Fénix corrupto responde moviendo su peón de F7 a F6. nuestro héroe captura su peón rival: su alfil salta de C1 a B2.
Con astucia de mazmorra, Fénix corrupto lleva su peón a E4. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.
Su dama de Fénix corrupto avanza de C5 a H5. nuestro héroe captura su dama rival: su dama salta de H6 a H5.
Fénix corrupto coloca su alfil en B8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón en H7 y deja a Fénix corrupto en jaque.
Desde la oscuridad, Fénix corrupto empuja su rey hasta F8. nuestro héroe captura su alfil en B8 y deja a Fénix corrupto en jaque.
Fénix corrupto responde moviendo su torre de D7 a D8. Mate. Su torre de nuestro héroe en D8 deja a Fénix corrupto sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 30 s
- Jugadas
- 19
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 24 / 0
- Primera captura
- jugada 4
Estadísticas del piso 84
Contra Fénix corrupto los héroes han ganado el 60 % de 15 partidas terminadas (9 victorias, 5 derrotas, 1 tablas). Duración media: 36 jugadas. Tiempo medio de partida: 4 min 3 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (19 jugadas) ha durado más que el 27 % de las partidas de este piso.