Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.

¡Tumba andante mueve su dama de E5 a E2 y derriba su caballo de nuestro héroe!

Jaque mate. Tumba andante derrota a nuestro héroe en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta D8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Tumba andante responde moviendo su dama de B6 a C7.

Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en D4.

Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su alfil a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C1. Tumba andante da jaque con su dama en E5.

nuestro héroe avanza su caballo de D4 a E2. El filo de Tumba andante cae en E2 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
45 s
Jugadas
10
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
4 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.

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