Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.
¡Tumba andante mueve su dama de E5 a E2 y derriba su caballo de nuestro héroe!
Jaque mate. Tumba andante derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su rey hasta D8, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa F3, dejando G1 atrás. Tumba andante responde moviendo su dama de B6 a C7.
Un golpe limpio: su caballo de nuestro héroe derriba su caballo en D4.
Con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su alfil a C6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta C1. Tumba andante da jaque con su dama en E5.
nuestro héroe avanza su caballo de D4 a E2. El filo de Tumba andante cae en E2 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 45 s
- Jugadas
- 10
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (10 jugadas) ha durado más que el 16 % de las partidas de este piso.