Crónica de la batalla

El duelo comienza: Benjamín A. contra Dríade corrupta en el piso 25.

¡Dríade corrupta mueve su dama de A1 a A6 y derriba su alfil de Benjamín A.!

Jaque mate. Dríade corrupta derrota a Benjamín A. en este piso.

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La batalla, jugada a jugada

Benjamín A. captura su alfil rival: su alfil salta de C1 a G5.

Con astucia de mazmorra, Dríade corrupta lleva su peón a A2. Benjamín A. se cobra su caballo enemigo al plantarse en A6.

Su peón de Dríade corrupta avanza de D7 a D5. Benjamín A. avanza su alfil de G5 a D2.

En A1, Dríade corrupta corona y obtiene un dama de refuerzo.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su rey en E2. Tras derribar su alfil en A6, Dríade corrupta amenaza al rey de Benjamín A.

Su rey de Benjamín A. ocupa D1, dejando E2 atrás. Dríade corrupta responde moviendo su alfil de C5 a D6, mientras benjamín A. desliza su caballo por el tablero, de G1 a E2.

Con astucia de mazmorra, Dríade corrupta lleva su peón a G5. Benjamín A. captura su peón rival: su caballo salta de E2 a G3.

Su dama de Dríade corrupta avanza de H7 a D3. Benjamín A. avanza su torre de H1 a E1, y acto seguido dríade corrupta coloca su dama en A5, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, Benjamín A. sitúa su caballo en F1. Jaque de Dríade corrupta: su dama se planta en A4.

Su rey de Benjamín A. ocupa C1, dejando D1 atrás. Jaque mate: Dríade corrupta remata a Benjamín A. en A1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 38 s
Jugadas
20
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
3 / 1
Material capturado (héroe / rival)
7 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 25

Contra Dríade corrupta los héroes han ganado el 37 % de 86 partidas terminadas (32 victorias, 51 derrotas, 3 tablas). Duración media: 30 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 53 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (20 jugadas) ha durado más que el 47 % de las partidas de este piso.

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