Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Arquero óseo. La mazmorra observa en silencio.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su dama rival en D3.
Arquero óseo cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E2. Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su peón hasta E4, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D1, dejando E2 atrás.
Arquero óseo da jaque con su dama en F3.
nuestro héroe desliza su alfil por el tablero, de F1 a E2. Su dama de Arquero óseo llega a B3 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C1. nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Arquero óseo atraviesa la casilla sin verla.
Jaque de Arquero óseo: su dama se planta en B2.
nuestro héroe avanza su rey de C1 a D1, y acto seguido arquero óseo coloca su dama en B6, acechando cada casilla. De E2 a C4, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Arquero óseo.
Su dama de Arquero óseo llega a B1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa E2, dejando D1 atrás. Jaque de Arquero óseo: su dama se planta en C2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E2 a E3. Arquero óseo da jaque con su dama en D3.
Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su dama en D3.
Su rey de Arquero óseo avanza de E8 a F8. De D3 a E4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.
Arquero óseo coloca su alfil en D8, acechando cada casilla. Desde H8, su torre de nuestro héroe obliga a Arquero óseo a defenderse.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta E7. De E4 a G6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.
Desde las sombras, Puñalada. Arquero óseo pierde una pieza ante el filo de nuestro héroe.
Arquero óseo responde moviendo su alfil de D8 a A5. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H7.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta F5, mientras su alfil de Arquero óseo avanza de A5 a C3.
nuestro héroe avanza su rey de E3 a D3. Arquero óseo coloca su alfil en E5, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E4.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Arquero óseo desaparece sin dejar rastro.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta E8, y su rey de nuestro héroe ocupa D5, dejando E4 atrás. Arquero óseo responde moviendo su peón de A7 a A5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D5 a E6.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a D8, y con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D5. Su alfil de Arquero óseo avanza de G3 a H2.
nuestro héroe avanza su rey de D5 a C6, y acto seguido arquero óseo coloca su alfil en F4, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en A7; entonces desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su alfil hasta D2.
De C6 a D6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.
Jaque de Arquero óseo: su alfil se planta en B4.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D6 a E6. Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su alfil a C3, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D6.
Su rey de Arquero óseo avanza de D8 a E8. nuestro héroe avanza su alfil de F5 a C2; entonces arquero óseo coloca su peón en A4, acechando cada casilla.
De C2 a A4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Arquero óseo.
Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Arquero óseo sobre el tablero.
Desde la oscuridad, Arquero óseo empuja su rey hasta F8. Su rey de nuestro héroe ocupa E6, dejando D6 atrás, mientras arquero óseo responde moviendo su alfil de C3 a E5.
De E6 a E5, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Arquero óseo.
Con astucia de mazmorra, Arquero óseo lleva su rey a G8; entonces con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6. Su rey de Arquero óseo avanza de G8 a F8.
nuestro héroe impone el mate definitivo desde A8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 2 min 0 s
- Jugadas
- 59
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 7 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 19 / 0
- Primera captura
- jugada 5
- Habilidades usadas
- 4
Estadísticas del piso 15
Contra Arquero óseo los héroes han ganado el 38 % de 173 partidas terminadas (66 victorias, 92 derrotas, 15 tablas). Duración media: 33 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 86 % de las partidas de este piso.