Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su rey de Rata captura su dama de nuestro héroe en G8.
El duelo termina en tablas: nuestro héroe y Rata se retiran.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta C4, y su peón de Rata avanza de G6 a G5.
nuestro héroe avanza su peón de H2 a H3, mientras rata coloca su peón en G3, acechando cada casilla. De F2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta F6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás. Rata responde moviendo su rey de D8 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.
Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4. Rata avanza hasta H4 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G3 a H4, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Rata.
Rata coloca su rey en F8, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta H5, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a G7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a G3.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H5, y su caballo de Rata avanza de G3 a E4. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3, mientras rata coloca su rey en F6, acechando cada casilla.
De D3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata.
Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata responde moviendo su rey de E6 a F7.
Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata mueve su rey de F7 a G8 y derriba su dama de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta E5, mientras su peón de Rata avanza de A5 a A4. nuestro héroe avanza su rey de E1 a D1, y rata coloca su peón en E6, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C2. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D3, dejando C2 atrás.
Rata responde moviendo su rey de F8 a E8; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D3 a E4. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F4, y su rey de Rata avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de F4 a G5, mientras rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.
Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G7, mientras su rey de Rata avanza de E7 a E8. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Rata coloca su rey en D7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F7.
Empate. La mazmorra guarda el nombre de nuestro héroe y de Rata.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 3 min 11 s
- Jugadas
- 57
- Cómo terminó
- rey ahogado
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 10
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 1
Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2666 partidas terminadas (1134 victorias, 430 derrotas, 1102 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (57 jugadas) ha durado más que el 40 % de las partidas de este piso.