Crónica de la batalla
Alfonso M. desenvaina las piezas frente a Caballero muerto. La mazmorra observa en silencio.
Alfonso M. responde con furia: su alfil salta de E2 a F3 y captura su dama enemigo.
Al final, Alfonso M. impone jaque mate y Caballero muerto huye del tablero.
Cargando…
La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de Alfonso M. derriba su peón en C3.
Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su alfil a C5. Con paso firme, Alfonso M. lleva su dama hasta G4, y su peón de Caballero muerto avanza de H4 a H3.
Un golpe limpio: su caballo de Alfonso M. derriba su peón en H3.
Jaque de Caballero muerto: su dama se planta en E5.
Sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su alfil en E2. Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su dama hasta F6; entonces con un enroque corto, Alfonso M. pone al rey a salvo.
Caballero muerto responde moviendo su dama de F6 a F3. De E2 a F3, su alfil de Alfonso M. se traga su dama de Caballero muerto.
Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su peón a F5. Un golpe limpio: su dama de Alfonso M. derriba su peón en G5.
Su rey de Caballero muerto avanza de E8 a D7. Jaque: Alfonso M. aprieta el cerco al llevar su dama a G7.
Caballero muerto coloca su rey en C6, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, Alfonso M. sitúa su dama en F7. Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su alfil hasta B4.
De C3 a B4, su peón de Alfonso M. se traga su alfil de Caballero muerto.
Caballero muerto responde moviendo su rey de C6 a B5; entonces alfonso M. desliza su peón por el tablero, de A2 a A3. Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su rey a A6.
De F7 a E6, su dama de Alfonso M. se traga su peón de Caballero muerto.
Su peón de Caballero muerto avanza de D5 a D4. Al tomar su peón en C4, Alfonso M. clava un jaque sobre Caballero muerto.
Caballero muerto coloca su peón en B5, acechando cada casilla. De C4 a D4, su dama de Alfonso M. se traga su peón de Caballero muerto.
Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su peón hasta F4. Un golpe limpio: su dama de Alfonso M. derriba su peón en F4.
Caballero muerto responde moviendo su rey de A6 a B6. Desde F6, su dama de Alfonso M. obliga a Caballero muerto a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Caballero muerto lleva su rey a A7. Con paso firme, Alfonso M. lleva su torre hasta E1, mientras su rey de Caballero muerto avanza de A7 a B8.
Alfonso M. avanza su alfil de F3 a E2, y caballero muerto coloca su rey en C8, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su alfil de Alfonso M. derriba su peón en B5.
Desde la oscuridad, Caballero muerto empuja su rey hasta B8, y acto seguido su torre de Alfonso M. ocupa E7, dejando E1 atrás. Caballero muerto responde moviendo su rey de B8 a A8.
Y es jaque mate: Alfonso M. cierra la partida en F8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 16 s
- Jugadas
- 41
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 10 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 20 / 0
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 18
Contra Caballero muerto los héroes han ganado el 21 % de 138 partidas terminadas (29 victorias, 101 derrotas, 8 tablas). Duración media: 17 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 2 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (41 jugadas) ha durado más que el 84 % de las partidas de este piso.