Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Murciélago en el piso 4.

¡Su peón de nuestro héroe cae sobre F4 y derrota a su torre de Murciélago!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Murciélago y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3, y acto seguido con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta B4; entonces su caballo de Murciélago avanza de A4 a B2.

nuestro héroe se cobra su caballo enemigo al plantarse en B2.

Murciélago coloca su torre en C6, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su torre hasta C7, mientras su caballo de nuestro héroe ocupa F4, dejando H3 atrás.

Murciélago responde moviendo su peón de B6 a B5. nuestro héroe captura su peón rival: su caballo salta de F4 a D5.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F6, y acto seguido su torre de Murciélago avanza de C7 a G7.

nuestro héroe avanza su peón de G2 a G3; entonces murciélago coloca su torre en G6, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en E4.

Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta E7, y su peón de nuestro héroe ocupa F4, dejando F2 atrás. Murciélago responde moviendo su torre de G6 a F6, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de D2 a D4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a D7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F2; entonces su torre de Murciélago avanza de F6 a F8.

nuestro héroe avanza su peón de E2 a E4, y acto seguido murciélago coloca su peón en D5, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de E4 a D5.

Jaque de Murciélago: su torre se planta en E8.

Su rey de nuestro héroe ocupa F1, dejando E1 atrás. Murciélago responde moviendo su rey de D7 a D6. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su caballo a E4.

Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a E7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta C5, y acto seguido su peón de Murciélago avanza de B7 a B6.

nuestro héroe avanza su caballo de C5 a E6; entonces murciélago coloca su torre en F8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en C7.

Tras derribar su peón en F4, Murciélago amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe captura su torre rival: su peón salta de G3 a F4.

Murciélago responde moviendo su rey de E7 a F7, mientras nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A1 a E1. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su peón a H5.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E5; entonces su rey de Murciélago avanza de F7 a F6. nuestro héroe avanza su rey de F1 a G2, y acto seguido murciélago coloca su peón en H4, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en H3. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta F7. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en H4.

Murciélago responde moviendo su rey de F7 a G8, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a G5. Con astucia de mazmorra, Murciélago lleva su rey a F7.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su torre hasta E6, y acto seguido su rey de Murciélago avanza de F7 a G8. nuestro héroe avanza su rey de G5 a G6; entonces murciélago coloca su rey en F8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en F5. Desde la oscuridad, Murciélago empuja su rey hasta G8. Mate. Su torre de nuestro héroe en E8 deja a Murciélago sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
2 min 27 s
Jugadas
59
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
6 / 1
Material capturado (héroe / rival)
12 / 1
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 4

Contra Murciélago los héroes han ganado el 48 % de 641 partidas terminadas (305 victorias, 90 derrotas, 246 tablas). Duración media: 62 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 31 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (59 jugadas) ha durado más que el 45 % de las partidas de este piso.

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