Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Gelatina. La mazmorra observa en silencio.
¡Gelatina mueve su caballo de G6 a H8 y derriba su dama de nuestro héroe!
Jaque mate. Gelatina derrota a nuestro héroe en este piso.
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La batalla, jugada a jugada
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F2. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su alfil hasta D5, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa E3, dejando F2 atrás.
Gelatina responde moviendo su peón de B6 a B5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E3 a D4. Jaque de Gelatina: su peón se planta en C5.
De D4 a C5, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Su peón de Gelatina avanza de B3 a B2. nuestro héroe avanza su rey de C5 a B6, mientras gelatina coloca su peón en E3, acechando cada casilla.
De B6 a A6, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Gelatina.
Desde la oscuridad, Gelatina empuja su alfil hasta B3. Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su peón en B5.
Gelatina responde moviendo su peón de E3 a E2, y acto seguido nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B5 a B4. El peón de Gelatina corona en B1 y nace un alfil hostil.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en B3.
Jaque de Gelatina: su alfil se planta en A2.
De B3 a A2, su rey de nuestro héroe se traga su alfil de Gelatina.
El peón de Gelatina corona en E1 y nace un dama hostil.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H3. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su dama hasta G1, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa B3, dejando A2 atrás.
Gelatina responde moviendo su caballo de G6 a E5; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B3 a C3. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su caballo a C6.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta H4, y su peón de Gelatina avanza de G5 a G4. nuestro héroe avanza su peón de H4 a H5, mientras gelatina coloca su rey en D8, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en C4. Desde la oscuridad, Gelatina empuja su dama hasta A1; entonces su peón de nuestro héroe ocupa H6, dejando H5 atrás.
Gelatina responde moviendo su caballo de E7 a G6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H6 a H7. En ese instante, Puñalada: una pieza de Gelatina desaparece sin dejar rastro.
Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su dama a D1. Coronación: en H8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Gelatina avanza hasta H8 y se cobra su dama de nuestro bando.
nuestro héroe avanza su rey de C4 a C5. Su dama de Gelatina llega a G1 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su caballo en C6.
Jaque de Gelatina: su dama se planta en C1.
Su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando C6 atrás. Gelatina da jaque con su dama en B1.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B7 a C6. Su dama de Gelatina llega a G6 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta B7. Su dama de Gelatina avanza de G6 a F5, mientras nuestro héroe avanza su rey de B7 a C6.
Gelatina da jaque con su dama en G6.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B7. Su dama de Gelatina llega a G7 y amenaza al rey de nuestro héroe.
Su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando B7 atrás. Jaque de Gelatina: su dama se planta en F6.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B7. Con astucia de mazmorra, Gelatina lleva su rey a D7, mientras con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A7.
Su peón de Gelatina avanza de G4 a G3, y nuestro héroe avanza su rey de A7 a B7. Gelatina coloca su peón en F2, acechando cada casilla.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B8. Gelatina da jaque con su dama en E5.
Su rey de nuestro héroe ocupa B7, dejando B8 atrás. Su dama de Gelatina llega a D5 y amenaza al rey de nuestro héroe.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de B7 a B6. El peón de Gelatina corona en F1 y nace un dama hostil.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta A7. Gelatina da jaque con su dama en F2.
nuestro héroe avanza su rey de A7 a B8. El filo de Gelatina cae en B6 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 44 s
- Jugadas
- 70
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 6 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 12 / 9
- Primera captura
- jugada 3
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 7
Contra Gelatina los héroes han ganado el 47 % de 295 partidas terminadas (140 victorias, 67 derrotas, 88 tablas). Duración media: 55 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 45 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (70 jugadas) ha durado más que el 73 % de las partidas de este piso.