Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Rata. La mazmorra observa en silencio.

nuestro héroe responde con furia: su dama salta de C7 a D7 y captura su caballo enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Rata responde moviendo su peón de C5 a C4, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G3, mientras su peón de Rata avanza de E7 a E5. nuestro héroe avanza su peón de D2 a D3.

Rata mueve su peón de C4 a D3 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, y acto seguido su rey de nuestro héroe ocupa D2, dejando E1 atrás. Rata responde moviendo su rey de E7 a F7; entonces nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F2 a F4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a E4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta E3, y su rey de Rata avanza de F7 a E6.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en E4.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7; entonces su rey de nuestro héroe ocupa E4, dejando E3 atrás.

Rata responde moviendo su caballo de D7 a B6, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de F4 a F5. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

Desde E6, su peón de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F7 a E7. nuestro héroe avanza su rey de E4 a E5, y rata coloca su caballo en A4, acechando cada casilla.

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta B6, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa G7, dejando G6 atrás. Rata da jaque con su caballo en C4.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E5 a F5. Su caballo de Rata llega a D6 y amenaza al rey de nuestro héroe.

De F5 a G4, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Su caballo de Rata avanza de D6 a C4. Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Rata da jaque con su caballo en E5.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D7.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G7.

Rata avanza hasta E6 y se cobra su peón de nuestro bando.

Desde G6, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Su rey de Rata avanza de E7 a F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F5.

Rata coloca su rey en E7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su peón hasta C5. De A5 a C7, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata responde moviendo su rey de E7 a F7. Al tomar su caballo en D7, nuestro héroe clava un jaque sobre Rata.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. Desde D8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Su rey de Rata avanza de F8 a G7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a F6.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8; entonces su rey de nuestro héroe ocupa H6, dejando G5 atrás. Rata responde moviendo su rey de F8 a E7.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a E4.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.

Su rey de Rata avanza de F8 a G8. Desde B8, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a B7.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E4.

Rata responde moviendo su rey de E6 a D7; entonces nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a C8.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y su rey de Rata avanza de C8 a D8. nuestro héroe avanza su peón de G3 a G4, mientras rata coloca su rey en C7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6; entonces su peón de nuestro héroe ocupa G6, dejando G5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de B6 a A5, y acto seguido nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G6 a G7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a B6.

Coronación: en G8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Su peón de Rata avanza de C5 a C4. De G8 a C4, su dama de nuestro héroe se traga su peón de Rata.

Rata coloca su rey en A5, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta B6. Desde B5, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata responde moviendo su rey de B6 a A7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C7.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a A8. Y es jaque mate: nuestro héroe cierra la partida en A6.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
4 min 24 s
Jugadas
95
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
11 / 2
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 43 % de 2647 partidas terminadas (1126 victorias, 427 derrotas, 1094 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (95 jugadas) ha durado más que el 79 % de las partidas de este piso.

Más del piso 1