Crónica de la batalla
En las profundidades de Bosque maldito, nuestro héroe se enfrenta a Lobo.
Con precisión de aventurero, nuestro héroe toma su peón rival en D3.
El reloj de nuestro héroe llega a cero. Lobo celebra la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
De C1 a F4, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Jaque de Lobo: su torre se planta en E7.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D2, mientras con astucia de mazmorra, Lobo lleva su dama a F6. De F1 a D3, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Lobo.
Sigilo. La trampa de nuestro héroe deja a Lobo confuso.
Su dama de Lobo llega a B2 y amenaza al rey de nuestro héroe.
El reloj de nuestro héroe llega a cero. Lobo celebra la victoria.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 10 min 57 s
- Jugadas
- 12
- Cómo terminó
- tiempo agotado
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 0
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 0
- Primera captura
- jugada 0
- Habilidades usadas
- 1
Estadísticas del piso 21
Contra Lobo los héroes han ganado el 33 % de 270 partidas terminadas (89 victorias, 174 derrotas, 7 tablas). Duración media: 20 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 33 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (12 jugadas) ha durado más que el 44 % de las partidas de este piso.