Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.
Un golpe cruel: su rey de Esqueleto captura su dama de nuestro héroe en D5.
¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Esqueleto y reclama la victoria.
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La batalla, jugada a jugada
nuestro héroe avanza su torre de A1 a A2, mientras esqueleto coloca su alfil en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C4.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta E6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en E6.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.
Esqueleto responde moviendo su torre de C7 a B7. De E6 a B3, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C4.
Su torre de Esqueleto avanza de B7 a D7, y nuestro héroe avanza su dama de D1 a C2. Esqueleto da jaque con su torre en E7.
Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1, y acto seguido desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8. De C4 a A6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.
Esqueleto responde moviendo su peón de C6 a C5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.
Su torre de Esqueleto avanza de B7 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.
Esqueleto coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.
Esqueleto responde moviendo su rey de D8 a E7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E2.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D6. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Esqueleto avanza hasta D5 y se cobra su dama de nuestro bando.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D2.
Esqueleto coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en D7.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E6. De D7 a G7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.
Esqueleto responde moviendo su rey de E6 a F6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G7 a G4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F5.
De G4 a B4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.
Su rey de Esqueleto avanza de F5 a E5. Desde H5, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Esqueleto coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B6.
Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H7.
Esqueleto responde moviendo su rey de F7 a G8. Desde C4, su alfil de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.
Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B8.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 1 min 58 s
- Jugadas
- 49
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 8 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 16 / 9
- Primera captura
- jugada 2
- Habilidades usadas
- 3
Estadísticas del piso 11
Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.