Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Esqueleto. La mazmorra observa en silencio.

Un golpe cruel: su rey de Esqueleto captura su dama de nuestro héroe en D5.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Esqueleto y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe avanza su torre de A1 a A2, mientras esqueleto coloca su alfil en C8, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su alfil en C4.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta E6. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su alfil en E6.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.

Esqueleto responde moviendo su torre de C7 a B7. De E6 a B3, su alfil de nuestro héroe se traga su caballo de Esqueleto.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a C4. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Su torre de Esqueleto avanza de B7 a D7, y nuestro héroe avanza su dama de D1 a C2. Esqueleto da jaque con su torre en E7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en F1, y acto seguido desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8. De C4 a A6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

En ese instante, Puñalada: una pieza de Esqueleto desaparece sin dejar rastro.

Esqueleto responde moviendo su peón de C6 a C5. Un golpe limpio: su dama de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a B7. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a D5.

Su torre de Esqueleto avanza de B7 a D7. nuestro héroe pone en jaque con su dama en A8.

Esqueleto coloca su rey en C7, acechando cada casilla. Desde A7, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta D8. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a A8.

Esqueleto responde moviendo su rey de D8 a E7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en E2.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a D6. Desde D5, su dama de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto avanza hasta D5 y se cobra su dama de nuestro bando.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a D2.

Esqueleto coloca su rey en E5, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su torre en D7.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta E6. De D7 a G7, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

nuestro héroe activa Puñalada y elimina una amenaza de Esqueleto en silencio.

Esqueleto responde moviendo su rey de E6 a F6, y nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de G7 a G4. Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F5.

De G4 a B4, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Esqueleto.

Su rey de Esqueleto avanza de F5 a E5. Desde H5, su torre de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Esqueleto coloca su rey en F6, acechando cada casilla. Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su torre a B6.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F7. nuestro héroe pone en jaque con su torre en H7.

Esqueleto responde moviendo su rey de F7 a G8. Desde C4, su alfil de nuestro héroe obliga a Esqueleto a defenderse.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su rey a F8. nuestro héroe impone el mate definitivo desde B8.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 58 s
Jugadas
49
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
8 / 1
Material capturado (héroe / rival)
16 / 9
Primera captura
jugada 2
Habilidades usadas
3

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (49 jugadas) ha durado más que el 70 % de las partidas de este piso.

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