Crónica de la batalla

Una nueva leyenda se escribe: nuestro héroe desafía a Esqueleto en el piso 11.

¡Su dama de nuestro héroe cae sobre E6 y derrota a su torre de Esqueleto!

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Esqueleto y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en B3.

Esqueleto responde moviendo su torre de E6 a E4. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B3 a A4.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a E6. Con paso firme, nuestro héroe lleva su caballo hasta F3, y acto seguido su alfil de Esqueleto avanza de C7 a F4.

nuestro héroe avanza su caballo de F3 a H4; entonces esqueleto coloca su torre en H6, acechando cada casilla. Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en F5.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su torre hasta H7, y su peón de nuestro héroe ocupa G3, dejando G2 atrás. Esqueleto responde moviendo su alfil de F4 a B8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C2 a C3.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su peón a G5. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de C3 a B4.

Un golpe cruel: su peón de Esqueleto captura su peón de nuestro héroe en B4.

nuestro héroe avanza su dama de D1 a B3, y acto seguido esqueleto coloca su caballo en A8, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su torre en E6 y deja a Esqueleto en jaque.

Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su rey hasta F8. nuestro héroe captura su peón en F6 y deja a Esqueleto en jaque.

Esqueleto responde moviendo su rey de F8 a G8, y nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de F5 a H6. Gracias a Sigilo, nuestro héroe engaña a Esqueleto sobre el tablero.

Con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su torre a H6. nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en H6.

Su rey de Esqueleto avanza de G8 a F7. nuestro héroe captura su peón rival: su dama salta de H6 a G5.

nuestro héroe envuelve una pieza con Sigilo; Esqueleto atraviesa la casilla sin verla.

Esqueleto coloca su peón en C5, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en H4. Desde la oscuridad, Esqueleto empuja su alfil hasta D6, mientras su peón de nuestro héroe ocupa H5, dejando H4 atrás.

Esqueleto responde moviendo su caballo de A8 a B6. nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de H5 a H6; entonces con astucia de mazmorra, Esqueleto lleva su alfil a E5.

Esqueleto cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
5 min 39 s
Jugadas
45
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
7 / 1
Material capturado (héroe / rival)
15 / 1
Primera captura
jugada 0
Habilidades usadas
2

Estadísticas del piso 11

Contra Esqueleto los héroes han ganado el 52 % de 345 partidas terminadas (180 victorias, 108 derrotas, 57 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (45 jugadas) ha durado más que el 60 % de las partidas de este piso.

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