Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Rata gigante.

nuestro héroe responde con furia: su torre salta de B1 a B7 y captura su alfil enemigo.

Al final, nuestro héroe impone jaque mate y Rata gigante huye del tablero.

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La batalla, jugada a jugada

De C1 a A3, su alfil de nuestro héroe se traga su alfil de Rata gigante.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su peón hasta G3. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en G3.

Rata gigante captura su peón en D2 y pone en jaque a nuestro héroe.

De E1 a D2, su rey de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su alfil a F5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F4.

Su caballo de Rata gigante avanza de E5 a D3. De E2 a D3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Rata gigante.

Rata gigante coloca su rey en F7, acechando cada casilla. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en C4.

Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta C8. De A3 a D6, su alfil de nuestro héroe se traga su peón de Rata gigante.

Rata gigante responde moviendo su peón de C6 a C5. Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en C5.

Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su alfil hasta B6, y su alfil de Rata gigante avanza de C8 a B7.

Un golpe limpio: su alfil de nuestro héroe derriba su peón en A5.

Rata gigante coloca su alfil en C8, acechando cada casilla, y acto seguido sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su torre en B1. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su alfil hasta B7.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su alfil en B7.

Rata gigante responde moviendo su rey de G8 a H8, y acto seguido nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de B7 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G8.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en A6.

Su rey de Rata gigante avanza de G8 a H8. nuestro héroe avanza su peón de C4 a C5, y rata gigante coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en C6. Desde la oscuridad, Rata gigante empuja su rey hasta H8, y acto seguido su peón de nuestro héroe ocupa C7, dejando C6 atrás.

Rata gigante responde moviendo su rey de H8 a H7; entonces nuestro héroe desliza su torre por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata gigante lleva su rey a G8.

Mate. Su dama de nuestro héroe en C8 deja a Rata gigante sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
1 min 4 s
Jugadas
37
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
11 / 1
Material capturado (héroe / rival)
17 / 1
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 5

Contra Rata gigante los héroes han ganado el 50 % de 467 partidas terminadas (235 victorias, 98 derrotas, 134 tablas). Duración media: 53 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (37 jugadas) ha durado más que el 29 % de las partidas de este piso.

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