Crónica de la batalla

En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.

Babosa avanza su caballo hasta A1 y se cobra su torre de nuestro bando.

Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.

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La batalla, jugada a jugada

De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa mueve su caballo de B3 a A1 y derriba su torre de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su caballo de Babosa avanza de A1 a B3. De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.

Babosa coloca su alfil en C2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando H3 atrás.

Babosa responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G5 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.

nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G5.

Su rey de Babosa avanza de E6 a F6. Desde E4, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.

Babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. De E4 a D6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.

Babosa responde moviendo su rey de G6 a H5. De B4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B6.

Babosa avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.

De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.

Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E4.

De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.

Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.

Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, y su rey de Babosa avanza de H8 a G8.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.

Babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.

Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en G8 deja a Babosa sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
55 s
Jugadas
39
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 2
Material capturado (héroe / rival)
13 / 6
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 2

Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1568 partidas terminadas (625 victorias, 279 derrotas, 664 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.

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