Crónica de la batalla
En las profundidades de Cloacas, nuestro héroe se enfrenta a Babosa.
Babosa avanza su caballo hasta A1 y se cobra su torre de nuestro bando.
Babosa cae ante el mate de nuestro héroe. La leyenda crece.
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La batalla, jugada a jugada
De D2 a C3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa mueve su caballo de B3 a A1 y derriba su torre de nuestro héroe.
Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F3, mientras su caballo de Babosa avanza de A1 a B3. De A2 a B3, su peón de nuestro héroe se traga su caballo de Babosa.
Babosa coloca su alfil en C2, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su caballo en H3. Desde la oscuridad, Babosa empuja su peón hasta B4, y acto seguido su caballo de nuestro héroe ocupa G5, dejando H3 atrás.
Babosa responde moviendo su rey de E8 a E7; entonces nuestro héroe desliza su caballo por el tablero, de G5 a E4. Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a E6.
nuestro héroe pone en jaque con su caballo en G5.
Su rey de Babosa avanza de E6 a F6. Desde E4, su caballo de nuestro héroe obliga a Babosa a defenderse.
Babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. De E4 a D6, su caballo de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta G6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B4.
Babosa responde moviendo su rey de G6 a H5. De B4 a C5, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a G6. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en B6.
Babosa avanza hasta F3 y se cobra su peón de nuestro bando.
De G2 a F3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Babosa.
Babosa coloca su rey en H7, acechando cada casilla; entonces sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en B7. Desde la oscuridad, Babosa empuja su alfil hasta E4.
De F3 a E4, su peón de nuestro héroe se traga su alfil de Babosa.
Babosa responde moviendo su peón de F7 a F5. Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en F5.
Con astucia de mazmorra, Babosa lleva su rey a H8. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F6, y su rey de Babosa avanza de H8 a G8.
Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su peón a F7.
Babosa coloca su rey en G7, acechando cada casilla. Coronación: en B8, nuestro héroe transforma su peón en dama.
Desde la oscuridad, Babosa empuja su rey hasta H7. Mate. Su dama de nuestro héroe en G8 deja a Babosa sin escape.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 55 s
- Jugadas
- 39
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 9 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 13 / 6
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 2
Contra Babosa los héroes han ganado el 40 % de 1568 partidas terminadas (625 victorias, 279 derrotas, 664 tablas). Duración media: 61 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 27 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (39 jugadas) ha durado más que el 21 % de las partidas de este piso.