Crónica de la batalla

El duelo comienza: Nicolas C. contra Tumba andante en el piso 14.

Un golpe cruel: su alfil de Tumba andante captura su torre de Nicolas C. en H1.

Nicolas C. cae ante el mate de Tumba andante. La mazmorra no perdona.

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La batalla, jugada a jugada

Nicolas C. captura su caballo rival: su peón salta de B2 a A3.

Un golpe cruel: su alfil de Tumba andante captura su torre de Nicolas C. en H1.

Nicolas C. avanza su caballo de G1 a H3, y acto seguido tumba andante coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Nicolas C. captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.

Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su peón hasta C2, mientras su caballo de Nicolas C. ocupa D2, dejando B1 atrás. El filo de Tumba andante cae en C1 y es mate contra Nicolas C.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
16 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
4 / 5
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 10 % de las partidas de este piso.

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