Crónica de la batalla
El duelo comienza: Nicolas C. contra Tumba andante en el piso 14.
Un golpe cruel: su alfil de Tumba andante captura su torre de Nicolas C. en H1.
Nicolas C. cae ante el mate de Tumba andante. La mazmorra no perdona.
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La batalla, jugada a jugada
Nicolas C. captura su caballo rival: su peón salta de B2 a A3.
Un golpe cruel: su alfil de Tumba andante captura su torre de Nicolas C. en H1.
Nicolas C. avanza su caballo de G1 a H3, y acto seguido tumba andante coloca su caballo en D5, acechando cada casilla. Nicolas C. captura su peón rival: su alfil salta de C1 a H6.
Desde la oscuridad, Tumba andante empuja su peón hasta C2, mientras su caballo de Nicolas C. ocupa D2, dejando B1 atrás. El filo de Tumba andante cae en C1 y es mate contra Nicolas C.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 16 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 4 / 5
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 10 % de las partidas de este piso.