Crónica de la batalla

nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.

Tumba andante avanza su dama hasta G1 y se cobra su caballo de nuestro bando.

El filo de Tumba andante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.

Jaque de Tumba andante: su caballo se planta en C2.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1, y con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su dama a A7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H6.

El filo de Tumba andante cae en G1 y es mate contra nuestro héroe.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
18 s
Jugadas
6
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
2 / 1
Material capturado (héroe / rival)
2 / 3
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 14

Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (6 jugadas) ha durado más que el 8 % de las partidas de este piso.

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