Crónica de la batalla
nuestro héroe desenvaina las piezas frente a Tumba andante. La mazmorra observa en silencio.
Tumba andante avanza su dama hasta G1 y se cobra su caballo de nuestro bando.
El filo de Tumba andante cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
Un golpe limpio: su peón de nuestro héroe derriba su peón en A3.
Jaque de Tumba andante: su caballo se planta en C2.
nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a D1, y con astucia de mazmorra, Tumba andante lleva su dama a A7. Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en H6.
El filo de Tumba andante cae en G1 y es mate contra nuestro héroe.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 18 s
- Jugadas
- 6
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 2 / 1
- Material capturado (héroe / rival)
- 2 / 3
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 14
Contra Tumba andante los héroes han ganado el 50 % de 191 partidas terminadas (95 victorias, 74 derrotas, 22 tablas). Duración media: 37 jugadas. Tiempo medio de partida: 1 min 50 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (6 jugadas) ha durado más que el 8 % de las partidas de este piso.