Crónica de la batalla
En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Zombi.
Zombi avanza su alfil hasta D1 y se cobra su dama de nuestro bando.
El filo de Zombi cierra la partida: mate contra nuestro héroe.
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La batalla, jugada a jugada
De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.
Zombi mueve su alfil de G4 a D1 y derriba su dama de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en D1.
Su caballo de Zombi avanza de A7 a C6. De H1 a H5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.
Zombi mueve su torre de B5 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.
Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en D5.
Mate. Zombi cierra el cerco y nuestro héroe cae en F1.
Ficha técnica
- Color del héroe
- Blancas
- Control de tiempo
- 10+0
- Duración real
- 13 s
- Jugadas
- 8
- Cómo terminó
- jaque mate
- Capturas (héroe / rival)
- 4 / 2
- Material capturado (héroe / rival)
- 6 / 10
- Primera captura
- jugada 0
Estadísticas del piso 12
Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.
Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.