Crónica de la batalla

En las profundidades de Cripta, nuestro héroe se enfrenta a Zombi.

Zombi avanza su alfil hasta D1 y se cobra su dama de nuestro bando.

El filo de Zombi cierra la partida: mate contra nuestro héroe.

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La batalla, jugada a jugada

De H2 a G3, su peón de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.

Zombi mueve su alfil de G4 a D1 y derriba su dama de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su rey de nuestro héroe derriba su alfil en D1.

Su caballo de Zombi avanza de A7 a C6. De H1 a H5, su torre de nuestro héroe se traga su peón de Zombi.

Zombi mueve su torre de B5 a B2 y derriba su peón de nuestro héroe.

Un golpe limpio: su torre de nuestro héroe derriba su peón en D5.

Mate. Zombi cierra el cerco y nuestro héroe cae en F1.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
13 s
Jugadas
8
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
4 / 2
Material capturado (héroe / rival)
6 / 10
Primera captura
jugada 0

Estadísticas del piso 12

Contra Zombi los héroes han ganado el 59 % de 225 partidas terminadas (132 victorias, 73 derrotas, 20 tablas). Duración media: 40 jugadas. Tiempo medio de partida: 2 min 47 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (8 jugadas) ha durado más que el 14 % de las partidas de este piso.

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