Crónica de la batalla

El duelo comienza: nuestro héroe contra Rata en el piso 1.

Un golpe cruel: su torre de Rata captura su dama de nuestro héroe en D7.

¡Jaque mate! nuestro héroe derriba a Rata y reclama la victoria.

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La batalla, jugada a jugada

nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de E2 a E4; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C4. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta D3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de D7 a B6.

nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de B2 a A3.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en D3.

nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en D3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F7, y su peón de nuestro héroe ocupa E5, dejando E4 atrás. Rata responde moviendo su rey de F7 a F8, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G2 a G3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7. Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta F4; entonces su caballo de Rata avanza de B6 a D5.

nuestro héroe avanza su peón de F4 a F5, y acto seguido rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla. nuestro héroe captura su peón rival: su peón salta de F5 a G6.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta H8, mientras su peón de nuestro héroe ocupa E6, dejando E5 atrás. Rata responde moviendo su caballo de D5 a C3, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A3 a A4.

Un golpe cruel: su caballo de Rata captura su peón de nuestro héroe en A4.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta A3, y acto seguido su caballo de Rata avanza de A4 a C3. nuestro héroe avanza su peón de H2 a H4.

Un golpe cruel: su peón de Rata captura su peón de nuestro héroe en H3.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en D4. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta E4, y su peón de nuestro héroe ocupa G4, dejando G3 atrás.

Rata responde moviendo su peón de C6 a C5, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de E1 a F1. Su caballo de Rata llega a G3 y amenaza al rey de nuestro héroe.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta G1; entonces su peón de Rata avanza de C5 a C4. nuestro héroe avanza su rey de G1 a H2.

Rata da jaque con su caballo en F1.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de H2 a H3.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D2, mientras su rey de nuestro héroe ocupa H4, dejando H3 atrás. Jaque de Rata: su caballo se planta en F3.

nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H4 a H5; entonces con astucia de mazmorra, Rata lleva su peón a C3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta H6, y acto seguido su peón de Rata avanza de C7 a C5.

nuestro héroe pone en jaque con su peón en G7.

Rata coloca su rey en G8, acechando cada casilla. nuestro héroe se cobra su peón enemigo al plantarse en C5.

Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta D4, y su peón de nuestro héroe ocupa A4, dejando A3 atrás. Rata responde moviendo su peón de C3 a C2, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de H6 a G6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su caballo a F3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F5.

Rata da jaque con su caballo en D4.

nuestro héroe avanza su rey de F5 a E4. Su caballo de Rata cae sobre E6 y arranca su peón a nuestro héroe.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E5. Desde la oscuridad, Rata empuja su caballo hasta G5, mientras su rey de nuestro héroe ocupa F5, dejando E5 atrás.

Rata da jaque con su peón en E6.

nuestro héroe captura su caballo rival: su rey salta de F5 a G5.

En C1, Rata corona y obtiene un torre de refuerzo.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta F6, y acto seguido su rey de Rata avanza de G8 a H7. nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de F6 a E6.

Un golpe cruel: su rey de Rata captura su peón de nuestro héroe en G7.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en G5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G6, y su peón de nuestro héroe ocupa C6, dejando C5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de G6 a H7, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de C6 a C7. Rata da jaque con su torre en C6.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta D7; entonces su torre de Rata avanza de C6 a C4. El peón de nuestro héroe corona en C8 y se convierte en dama.

Rata coloca su torre en G4, acechando cada casilla, y sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su dama en E8. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G7, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D8, dejando D7 atrás.

Su torre de Rata llega a D4 y amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en D7.

Tras derribar su dama en D7, Rata amenaza al rey de nuestro héroe.

nuestro héroe se cobra su torre enemigo al plantarse en D7.

Su rey de Rata avanza de G7 a H7. nuestro héroe avanza su rey de D7 a E7; entonces rata coloca su rey en G7, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en D7. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta F8, y su rey de nuestro héroe ocupa C6, dejando D7 atrás.

Rata responde moviendo su rey de F8 a E8, mientras nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de C6 a B6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F8.

nuestro héroe captura su peón rival: su rey salta de B6 a A5.

Su rey de Rata avanza de F8 a E7. nuestro héroe avanza su rey de A5 a B5, y acto seguido rata coloca su rey en D8, acechando cada casilla.

Sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su peón en A5. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E7, mientras su peón de nuestro héroe ocupa A6, dejando A5 atrás.

Rata responde moviendo su rey de E7 a E8, y nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de A6 a A7. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a F7.

El peón de nuestro héroe corona en A8 y se convierte en dama.

Su rey de Rata avanza de F7 a E6. nuestro héroe pone en jaque con su dama en E8.

Rata coloca su rey en D6, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en B6. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta D5.

Jaque: nuestro héroe aprieta el cerco al llevar su dama a C6.

Rata responde moviendo su rey de D5 a D4. nuestro héroe pone en jaque con su dama en D6.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E3. Con paso firme, nuestro héroe lleva su rey hasta C5; entonces su rey de Rata avanza de E3 a E2.

nuestro héroe avanza su rey de C5 a C4, y acto seguido rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla. nuestro héroe pone en jaque con su dama en F4.

Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta E1, mientras su rey de nuestro héroe ocupa D4, dejando C4 atrás. Rata responde moviendo su rey de E1 a D1, y nuestro héroe desliza su rey por el tablero, de D4 a D3.

Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1. Con paso firme, nuestro héroe lleva su dama hasta G4, y acto seguido su rey de Rata avanza de E1 a F2.

Desde H4, su dama de nuestro héroe obliga a Rata a defenderse.

Rata coloca su rey en F1, acechando cada casilla, mientras sin prisa y sin miedo, nuestro héroe sitúa su rey en E3. Desde la oscuridad, Rata empuja su rey hasta G2.

nuestro héroe pone en jaque con su dama en G4.

Rata responde moviendo su rey de G2 a F1, mientras nuestro héroe desliza su peón por el tablero, de G5 a G6. Con astucia de mazmorra, Rata lleva su rey a E1.

Con paso firme, nuestro héroe lleva su peón hasta G7; entonces su rey de Rata avanza de E1 a F1. nuestro héroe pone en jaque con su dama en H3.

Rata coloca su rey en E1, acechando cada casilla. Mate. Su dama de nuestro héroe en H1 deja a Rata sin escape.

Ficha técnica

Color del héroe
Blancas
Control de tiempo
10+0
Duración real
3 min 41 s
Jugadas
137
Cómo terminó
jaque mate
Capturas (héroe / rival)
9 / 6
Material capturado (héroe / rival)
15 / 14
Primera captura
jugada 2

Estadísticas del piso 1

Contra Rata los héroes han ganado el 42 % de 2688 partidas terminadas (1141 victorias, 433 derrotas, 1114 tablas). Duración media: 69 jugadas. Tiempo medio de partida: 3 min 54 s. Final más habitual: jaque mate.

Esta partida (137 jugadas) ha durado más que el 93 % de las partidas de este piso.

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